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Contador, acumulador y bandera

  • Foto del escritor: Programacion
    Programacion
  • 15 may 2018
  • 1 Min. de lectura

Contador

Los procesos repetitivos requieren contar los sucesos y acciones internass, una forma de hacerlo es mediante un contador. Un contador es una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad constante cada repetición. La forma en que se construye un contador es la siguiente:

int contador =1; //variable con valor inicial de q

contador =contador+1;

contador+=1;

contador++;

Acumulador

Un acumulador o totalizador es una variable cuya función es almacenar cantidades resultantes de operaciones sucesivas. Realiza la misma función que un contador con la diferencia de que el incremento o decremento es variable en lugar de constante

int acumulador=0;

acumulador=acumulador+valor;

acumulador+=valor;

Banderas

Una bandera, también denominada interruptor o conmutador es una variable que puede tomar uno de dos valores (verdadero o falso) a lo largo de la ejecución del programa y permite comunicar información de una parte a otra del mismo

int primo;

primo=0;

primo=1;









 
 
 

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