Contador, acumulador y bandera
- Programacion
- 15 may 2018
- 1 Min. de lectura
Contador
Los procesos repetitivos requieren contar los sucesos y acciones internass, una forma de hacerlo es mediante un contador. Un contador es una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad constante cada repetición. La forma en que se construye un contador es la siguiente:
int contador =1; //variable con valor inicial de q
contador =contador+1;
contador+=1;
contador++;
Acumulador
Un acumulador o totalizador es una variable cuya función es almacenar cantidades resultantes de operaciones sucesivas. Realiza la misma función que un contador con la diferencia de que el incremento o decremento es variable en lugar de constante
int acumulador=0;
acumulador=acumulador+valor;
acumulador+=valor;
Banderas
Una bandera, también denominada interruptor o conmutador es una variable que puede tomar uno de dos valores (verdadero o falso) a lo largo de la ejecución del programa y permite comunicar información de una parte a otra del mismo
int primo;
primo=0;
primo=1;



Comments